プログラミング

プログラミングの入門はこの4つだけ押さえておけばOK!

お久しぶりです!バーチャルSEの神子田ミコトです!

最近なんだか喉がイガイガするけど花粉でも引っかかっているのかな?
とか思ってたら見事に風邪をひいて寝込んでいました・・・😷

さて、今日は『プログラミングの勉強を何から始めたら良いか』をまとめます!

 

プログラミングの入門はこの4つだけ押さえておけばOK!

  1. データの型を覚える
  2. 数値の四則演算を覚える
  3. 繰り返し処理を覚える
  4. 条件分岐処理を覚える

 

以上です!

これだけ?と思うかもしれませんが、
この4つを組み合わせるだけで複雑な処理も実現できちゃうんです!

 

例えば『主人公の剣がヒットした敵へダメージを与える』という処理は、

  • 『剣』が『敵』にヒットしたか判定する。
  • 『敵』の体力を減らす。

に分解できそうですね。

 

これらをもうちょっと深掘りしてみましょう!

 

『剣』が『敵』にヒットしたか判定する。という処理は

  • 『剣』が触れた物体を条件分岐処理する。
  • もし『敵』だった場合は次の処理へ移る。
  • 攻撃が終わるまで判定を繰り返し処理する。

の組み合わせで実現できそうですね!

 

『敵』の体力を減らす。という処理は

  • 体力という名前の数値(データ型)減算する。
  • もし体力が一定以下になったら(条件分岐)倒れる。

と単純な処理の複雑な組み合わせになりました!

 

複雑な処理も『データ型、四則演算、繰り返し、条件分岐』がベースになっていること…伝わりましたか?

 

この4つだけを押さえておけばある程度の機能を開発できますし、
どんなプログラミング言語でも一番始めに勉強します!

 

2019年のGW中はデスクトップPCとゲームに触れられる環境にないので、
ノートパソコンでVizardを使いながら上記の4点を一つずつ解説します。

4月29日:データ型について解説しました!

Python | データ型と変数についてどうも!GW中は毎日更新しようと思ったけど 二日目で断念したバーチャルSEのミコトです! そういえば、前回の記事にアイキャッチ画...

 

Vizardの導入方法は前回記事にしたので、
もしお時間があれば一緒にソースコードを打ち込みながら楽しみましょう!

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それではご覧いただいたみなさま!お疲れさまでした〜!

 

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